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00后,用游戏还原古建筑,我赚到了学费

2022-05-09


00后,五四新青年。

出生于中国经济高速增长的黄金10年,这一代,从生长环境到心理状态,都是新的。他们天生就知道平视这个世界;他们具备着更强的个人意识和精神追求;他们乐于为所爱买单。拒绝所有的标签,他们无法被定义,只能被叙述。

时代传媒集团推出专题“这届00后,能处”,一起来看看新时代的五四青年。

对许多70后、80后甚至90后来说,或许直到看见电竞成为2022年杭州亚运会竞赛项目,才对游戏印象开始改观。

过去很长一段时间,很多人将游戏与娱乐,甚至不务正业划等号。但在以00后为代表的这届年轻人眼中,游戏早已成为一个成熟产业,它可以是爱好、娱乐,也可以是副业、工作甚至理想。

《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.4%,国内游戏用户规模达到6.66亿。在即将于今年9月召开的杭州亚运会上,电子竞技首次作为正式比赛项目,成绩将计入国家奖牌榜。

“我希望通过游戏的形式,让更多人学习并传播传统文化。”00后的陈泽林,眼下还在上大学,但对游戏,他已有自己的观察与想法。

在新一代年轻人中,像陈泽林这样的不在少数。近日,时代周报采访了包括陈泽林在内的3名年轻“游戏人”,他们思维开放、敢想敢做,希望挖掘游戏在娱乐之外的更多属性。

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